歩行分析
-

動作分析について
こんにちは、療法士活性化委員会の大塚です。 本日は動作分析についてお話ししていきます。 動作とは? 動作…
-

コミュニケーションについて〜距離感〜
こんにちは、療法士活性化委員会の大塚です。 本日はコミュニケーションについての続きをお話ししたいと思います。 以前の記事はこちら↓ …
-

モビライゼーションについて
こんにちは、療法士活性化委員会の大塚です。 今回は質問の多いモビライゼーションについてお話ししていきます。 モビライゼ…
-

肩関節周囲炎のリハビリのポイントについて 〜肩甲上腕リズムの評価と介入〜
こんにちは、療法士活性化委員会の大塚です。 肩関節周囲炎のリハビリのポイントについて 〜肩甲上腕リズムの評価と介入〜 前回、肩関節のROMの評価について ADL…
-

肩関節周囲炎のリハビリのポイントについて 〜肩関節のROMの評価〜
こんにちは、療法士活性化委員会の大塚です。 前回、肩関節周囲炎のリハビリのポイントについてConsensus for physiotherapy for sho…
-

骨盤の安定性について
この記事は、過去にライブ配信した内容の一部を文章でお届けしています。 今回は骨盤の安定性についてお伝えしていきます。 骨盤の評価方法…
-

移動形態の決定基準について
この記事は、過去にライブ配信した内容の一部を文章でお届けしています。 今回は移動形態の決定基準についてお伝えしていきます。 以前、「みんな移動形態…
-

胸・腰椎部の安定性について
この記事は、過去にライブ配信した内容の一部を文章でお届けしています。 今回は胸・腰椎部安定性についてお伝えしていきます。 脊柱の動きのスクリーニング 立位時…
-

立ち上がりの安定性について
この記事は、過去にライブ配信した内容の一部を文章でお届けしています。 今週は立ち上がりが何で安定するのか? についてお伝えしていきます。それを学んでいただくとど…
-

OTが解説!!苦手意識がなくなる歩行の4つのポイント ~パート③ 歩行周期について ~
こんにちは。OTの保田です。 前回は「歩行に影響する要素」をお伝えしました。 前回の内容をまとめると… 歩行に影響する要素を知る必要がある 個々人で歩き方は変化…
-

股関節の安定性について
この記事は、過去にライブ配信した内容の一部を文章でお届けしています。 今回は股関節の安定性についてお伝えしていきます。 臨床上膝関節の動きに目が向くことが多…
-

OTが解説!! 苦手意識がなくなる歩行の4つのポイント パート② 歩行に影響する要素について
こんにちは。OTの保田です。 前回は「歩行の前提条件」をお伝えしました。 前回の内容をまとめると… 1.人によって歩き方は異なるが、効率よく歩ける条件や機能はあ…
-

事例紹介 〜その2〜
この記事は、過去にライブ配信した内容の一部を文章でお届けしています。 今回は介入例を紹介します。 主訴 腰が痛い 問診 「腰のこの辺が痛い」 →器質的な…
-

事例紹介
この記事は、過去にライブ配信した内容の一部を文章でお届けしています。 今回は介入例を紹介します。 主訴 左足が痛い 問診 デパートで「左足だけ長いと言わ…
-

脳について 〜運動が起こる仕組み〜
こんにちは、療法士活性化委員会の大塚です。 前回は脳の基本的な部分いついてお伝えしました。今回は運動が起こる仕組みについてお伝えしていきます。 運動情報はどうや…
-

OTが解説!! 苦手意識がなくなる歩行の4つのポイント ~パート① 歩行の前提条件~
はじめまして。OTの保田です。老人保健施設に10年勤めています。 老健では、ご利用者様のほとんどがご高齢である為、今ある能力を活かせる様な、ADL場面での環境設…
-

局所を深めていくか? 全体を見るか? リハビリで有効なのはどっち?
こんにちは、療法士活性化委員会の大塚です。 みなさんは局所の組織の問題点を探すのと、全体からの影響を考えるのどちらがリハビリで有効だと思いますか? 例えば腰痛で…
-

生活期における脊髄損傷について
この記事は、過去にライブ配信した内容の一部を文章でお届けしています。 脊髄損傷とは? 交通事故や怪我などが原因で脊椎に衝撃が加わることにより、脊髄に損傷が生じる…
-

発達について 〜歩行〜
こんにちは、療法士活性化委員会の大塚です。 前回は発達の立位についてお伝えしました。 >>>発達について 〜立位〜 今回は歩行についてお伝えします。 歩行につい…
-

発達について 〜立位〜
こんにちは、療法士活性化委員会の大塚です。 前回は発達の坐位についてお伝えしました。 >>>発達について 〜坐位〜 今回は立位についてお伝えします。 立位につい…




















